Animatie
×
Animatie Animatie
Nederlands
© 2025
Vanaf 6-8 jaar
In games en films worden personages vaak zo gemaakt dat ze echt lijken te bewegen. Dit wordt vaak gedaan met computers, maar hoe doen ze dat eigenlijk? Vierkante uitgave met kleurenfoto’s, -illustraties en toetsingsvragen. Vanaf ca. 7 t/m 9 jaar.
Onderwerp Animatiefilms, Games
Titel Animatie
Taal Nederlands, Engels
Oorspr. taal Engels
Oorspr. titel Computer animation
Uitgever Etten-Leur: Lumina, © 2025
32 p. : ill.
ISBN 9789464395167

NBD Biblion

Bookarang (AI samenvatting)
Een informatief jeugdboek over computeranimatie. Dit boek biedt een inzicht in de wereld van computeranimatie, waarbij stilstaande beelden tot leven worden gebracht. Het legt uit hoe personages in games en animatiefilms realistisch bewegen door middel van computertechnologie, wat CGI is en hoe 3D-modellen worden gebruikt. Met een quiz en woordenlijst achterin. In enthousiaste en didactische stijl geschreven. Met kleurenfoto’s en -illustraties. Vanaf ca. 7 t/m 9 jaar. Nancy Dickmann (1975) is een Amerikaans-Britse schrijver en redacteur. Ze schreef vele informatieve jeugdboeken. ‘Animatie' maakt deel uit van de serie: 'De wereld van computers’*. Dickmann schreef ook ‘Games’, ‘Websites’ en ‘AI’ (alle 2025) uit dezelfde serie. Eerder schreef ze de vergelijkbare serie 'De techniek van computers’ (o.a. ‘Zo werken computers’, 2021).